(8)要約中間連結財務諸表に関する注記事項

1.セグメント情報

(ビジネスセグメント情報)

第2四半期連結会計期間(9月30日に終了した3ヵ月間)

 

 

 

(単位:百万円)

売上高

2025年度

第2四半期

連結会計期間

2026年度

第2四半期

連結会計期間

増減

ゲーム&ネットワークサービス:

 

 

 

外部顧客に対するもの

1,070,432

1,188,055

117,623

セグメント間取引

42,739

20,405

△22,334

 計

1,113,171

1,208,460

95,289

音楽:

 

 

 

外部顧客に対するもの

532,410

592,268

59,858

セグメント間取引

9,951

6,121

△3,830

 計

542,361

598,389

56,028

映画:

 

 

 

外部顧客に対するもの

343,296

509,598

166,302

セグメント間取引

2,737

4,093

1,356

 計

346,033

513,691

167,658

エンタテインメント・テクノロジー&サービス:

 

 

 

外部顧客に対するもの

550,727

556,946

6,219

セグメント間取引

25,010

10,874

△14,136

 計

575,737

567,820

△7,917

イメージング&センシング・ソリューション:

 

 

 

外部顧客に対するもの

586,183

556,572

△29,611

セグメント間取引

28,459

21,077

△7,382

 計

614,642

577,649

△36,993

その他:

 

 

 

外部顧客に対するもの

19,555

21,343

1,788

セグメント間取引

4,088

4,299

211

 計

23,643

25,642

1,999

全社(共通)及びセグメント間取引消去

△107,680

△62,205

45,475

 連結合計

3,107,907

3,429,446

321,539

 (注) ゲーム&ネットワークサービス(以下「G&NS」)分野におけるセグメント間取引は、主としてエンタテインメント・テクノロジー&サービス(以下「ET&S」)分野に対するものです。ET&S分野におけるセグメント間取引は、主としてG&NS分野に対するものです。イメージング&センシング・ソリューション(以下「I&SS」)分野におけるセグメント間取引は、主としてG&NS分野及びET&S分野に対するものです。全社(共通)及びセグメント間取引消去には、ブランド及び特許権使用によるロイヤルティ収入が含まれています。

 

 

 

 

 

(単位:百万円)

営業利益(損失)

2025年度

第2四半期

連結会計期間

2026年度

第2四半期

連結会計期間

増減

ゲーム&ネットワークサービス

120,354

220,060

99,706

音楽

115,377

122,756

7,379

映画

13,850

92,554

78,704

エンタテインメント・テクノロジー&サービス

60,960

64,145

3,185

イメージング&センシング・ソリューション

138,267

154,633

16,366

その他

△2,906

△21,893

△18,987

 計

445,902

632,255

186,353

全社(共通)及びセグメント間取引消去

△16,928

△9,926

7,002

 連結合計

428,974

622,329

193,355

 

 上記の営業利益(損失)は、売上高から売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用を差し引き、持分法による投資利益(損失)を加えたものです。

 

中間連結会計期間(9月30日に終了した6ヵ月間)

 

 

 

(単位:百万円)

売上高

2025年度

中間連結会計期間

2026年度

中間連結会計期間

増減

ゲーム&ネットワークサービス:

 

 

 

外部顧客に対するもの

1,983,242

2,103,901

120,659

セグメント間取引

66,462

41,682

△24,780

 計

2,049,704

2,145,583

95,879

音楽:

 

 

 

外部顧客に対するもの

991,362

1,150,134

158,772

セグメント間取引

16,340

10,274

△6,066

 計

1,007,702

1,160,408

152,706

映画:

 

 

 

外部顧客に対するもの

669,502

821,806

152,304

セグメント間取引

3,635

6,948

3,313

 計

673,137

828,754

155,617

エンタテインメント・テクノロジー&サービス:

 

 

 

外部顧客に対するもの

1,069,404

1,091,367

21,963

セグメント間取引

40,591

20,303

△20,288

 計

1,109,995

1,111,670

1,675

イメージング&センシング・ソリューション:

 

 

 

外部顧客に対するもの

971,647

1,049,417

77,770

セグメント間取引

51,185

40,970

△10,215

 計

1,022,832

1,090,387

67,555

その他:

 

 

 

外部顧客に対するもの

35,794

41,221

5,427

セグメント間取引

7,179

6,533

△646

 計

42,973

47,754

4,781

全社(共通)及びセグメント間取引消去

△176,821

△117,339

59,482

 連結合計

5,729,522

6,267,217

537,695

 (注) G&NS分野におけるセグメント間取引は、主としてET&S分野に対するものです。ET&S分野におけるセグメント間取引は、主としてG&NS分野に対するものです。I&SS分野におけるセグメント間取引は、主としてG&NS分野及びET&S分野に対するものです。全社(共通)及びセグメント間取引消去には、ブランド及び特許権使用によるロイヤルティ収入が含まれています。

 

 

 

 

 

(単位:百万円)

営業利益(損失)

2025年度

中間連結会計期間

2026年度

中間連結会計期間

増減

ゲーム&ネットワークサービス

268,311

422,074

153,763

音楽

208,184

228,638

20,454

映画

32,515

117,363

84,848

エンタテインメント・テクノロジー&サービス

104,103

106,746

2,643

イメージング&センシング・ソリューション

192,518

276,836

84,318

その他

△7,874

△35,154

△27,280

 計

797,757

1,116,503

318,746

全社(共通)及びセグメント間取引消去

△28,828

△17,675

11,153

 連結合計

768,929

1,098,828

329,899

 

 上記の営業利益(損失)は、売上高から売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用を差し引き、持分法による投資利益(損失)を加えたものです。

 

(製品カテゴリー別売上高内訳)

 下記の表は、各セグメントにおける製品カテゴリー別の外部顧客に対する売上高です。ソニーのマネジメントは、各セグメントをそれぞれ単一のオペレーティング・セグメントとして意思決定を行っています。

第2四半期連結会計期間(9月30日に終了した3ヵ月間)

 

 

 

(単位:百万円)

項目

2025年度

第2四半期

連結会計期間

2026年度

第2四半期

連結会計期間

増減

ゲーム&ネットワークサービス

 

 

 

デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ

568,129

643,900

75,771

ネットワークサービス

182,681

218,329

35,648

ハードウェア・その他

319,622

325,826

6,204

 計

1,070,432

1,188,055

117,623

音楽

 

 

 

音楽制作(ストリーミング)

208,577

242,163

33,586

音楽制作(その他)

112,137

141,060

28,923

音楽出版

105,779

118,642

12,863

映像メディア・プラットフォーム

105,917

90,403

△15,514

 計

532,410

592,268

59,858

映画

 

 

 

映画製作

105,281

290,038

184,757

テレビ番組制作

103,352

76,702

△26,650

メディアネットワーク

134,663

142,858

8,195

 計

343,296

509,598

166,302

エンタテインメント・テクノロジー&サービス

 

 

 

イメージング

171,828

169,272

△2,556

サウンド

71,310

70,632

△678

ネットワークサービス

46,522

49,008

2,486

ディスプレイ

136,475

138,140

1,665

その他

124,592

129,894

5,302

 計

550,727

556,946

6,219

イメージング&センシング・ソリューション

586,183

556,572

△29,611

その他

19,555

21,343

1,788

全社(共通)

5,304

4,664

△640

連結

3,107,907

3,429,446

321,539

 

中間連結会計期間(9月30日に終了した6ヵ月間)

 

 

 

(単位:百万円)

項目

2025年度

中間連結会計期間

2026年度

中間連結会計期間

増減

ゲーム&ネットワークサービス

 

 

 

デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ

1,060,276

1,129,117

68,841

ネットワークサービス

355,329

426,952

71,623

ハードウェア・その他

567,637

547,832

△19,805

 計

1,983,242

2,103,901

120,659

音楽

 

 

 

音楽制作(ストリーミング)

404,593

479,229

74,636

音楽制作(その他)

217,610

284,945

67,335

音楽出版

204,464

234,644

30,180

映像メディア・プラットフォーム

164,695

151,316

△13,379

 計

991,362

1,150,134

158,772

映画

 

 

 

映画製作

212,414

392,756

180,342

テレビ番組制作

224,979

167,618

△57,361

メディアネットワーク

232,109

261,432

29,323

 計

669,502

821,806

152,304

エンタテインメント・テクノロジー&サービス

 

 

 

イメージング

359,127

368,924

9,797

サウンド

137,181

135,838

△1,343

ネットワークサービス

92,119

97,062

4,943

ディスプレイ

237,738

237,402

△336

その他

243,239

252,141

8,902

 計

1,069,404

1,091,367

21,963

イメージング&センシング・ソリューション

971,647

1,049,417

77,770

その他

35,794

41,221

5,427

全社(共通)

8,571

9,371

800

連結

5,729,522

6,267,217

537,695

 

 G&NS分野のうち、デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツカテゴリーにはネットワークを通じて販売するソフトウェアタイトル及びアドオンコンテンツ、ネットワークサービスカテゴリーにはゲーム、ビデオ及び音楽コンテンツ関連のネットワークサービス、ハードウェア・その他カテゴリーには家庭用ゲーム機、パッケージソフトウェア、家庭用ゲーム機と同梱販売されるソフトウェア、周辺機器及び外部プラットフォーム向け自社制作ソフトウェアなどが含まれています。音楽分野のうち、音楽制作(ストリーミング)にはストリーミングによるデジタルの音楽制作物の販売、音楽制作(その他)にはパッケージ及びダウンロードによるデジタルの音楽制作物の販売やアーティストのライブパフォーマンス及び物販からの収入、音楽出版には楽曲の詞、曲の管理及びライセンス、映像メディア・プラットフォームにはアニメーション作品及びゲームアプリケーションの制作・販売、音楽・映像関連商品の様々なサービス提供などが含まれています。映画分野のうち、映画製作には実写及びアニメーション映画作品の全世界での製作・買付・配給・販売、テレビ番組制作にはテレビ番組の制作・買付・販売、メディアネットワークには全世界でのテレビネットワーク及びDirect-to-Consumer配信サービスのオペレーションなどが含まれています。ET&S分野のうち、イメージングカテゴリーにはレンズ交換式カメラ及び交換レンズを含む映像制作機器ならびにソリューション、サウンドカテゴリーにはヘッドホン及びワイヤレススピーカー、ネットワークサービスカテゴリーにはインターネット関連サービス、ディスプレイカテゴリーには液晶テレビ、有機ELテレビ及びプロジェクターなどのディスプレイ製品、その他カテゴリーにはスマートフォン、家庭用オーディオ製品、医療用機器ならびにスポーツ審判支援及びコンテンツ制作支援サービスなどが含まれています。